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demo_no_limbdarkening

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 ===== Lichkurve ohne Randverdunkelung  ===== ===== Lichkurve ohne Randverdunkelung  =====
-Bei der Lichtkurve ohne Randverdunkelung, gehen wir von eine gleichmäßigen (uniformen) Beleuchtung, sowohl des Himmelshintergrund als auch des Sterns aus. Die Animationen berechnet die exakten Schnittfläche zwischen Exoplaneten und Stern, d.h. wir beziehen uns auf eine 2-dimensionale Geometrie und vernachlässigen z.B., dass Stern und Planet Kugelförmig sind.  Die Skalierung der Lichtkurve ist relativ, um möglichst viele Details darstellen zu können.+Bei der Lichtkurve ohne Randverdunkelung, gehen wir von eine gleichmäßigen (uniformen) Beleuchtung, sowohl des Himmelshintergrundes als auch des Sterns aus. Die Animationen berechnet die exakten Schnittfläche zwischen Exoplaneten und Stern, d.h. wir beziehen uns auf eine 2-dimensionale Geometrie und vernachlässigen z.B., dass Stern und Planet Kugelförmig sind. Die Skalierung der Lichtkurve ist relativ, um möglichst viele Details darstellen zu können.
  
-Reale Störungen werden ebenfalls nicht Berücksichtigt, diese sind beispielsweise:+Reale Störungen die nicht Berücksichtigt werden sind beispielsweise:
   * die uniforme Beleuchtung des Sterns kann durch Sternenflecke (das sind kühlere Magnetfelder auf der Sternenoberflöche), negativ beeinflusst werden   * die uniforme Beleuchtung des Sterns kann durch Sternenflecke (das sind kühlere Magnetfelder auf der Sternenoberflöche), negativ beeinflusst werden
   * weitere Exoplaneten (aber auch Asteroiden, Kometen, etc.) verändern die Lichtkurve ebenfalls und werden hier nicht diskutiert.   * weitere Exoplaneten (aber auch Asteroiden, Kometen, etc.) verändern die Lichtkurve ebenfalls und werden hier nicht diskutiert.
demo_no_limbdarkening.txt · Zuletzt geändert: 2022/03/29 16:59 von torsten.roehl