virtuelles_arduino-teleskop
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virtuelles_arduino-teleskop [2019/07/01 08:23] – torsten.roehl | virtuelles_arduino-teleskop [2020/11/22 16:19] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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===== Übersicht ===== | ===== Übersicht ===== | ||
+ | Zwei (virtuelle, d.h. simulierte) Teleskope werden entwickelt. | ||
+ | - einfaches Teleskop mit Stellarium als Client | ||
+ | - virtuelles Teleskop mit INDI-Treiber | ||
+ | Verwendet wird jeweils ein Arduino-Nano. Die erste Variante zeigt wie man das Java-Beispiel (Projekt A) auf ein Arduino überträgt. | ||
+ | Die zweite Variante ist dann der Skelett-Treiber, | ||
===== einfaches Teleskop mit Stellarium als Client ===== | ===== einfaches Teleskop mit Stellarium als Client ===== | ||
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== Details == | == Details == | ||
- | Ich Vergleich zu dem Java Programm (Projekt A) wird das Meade-Protokoll hier exakt verwendet, allerdings wird in zwei Befehlen ein zusätzliches Leerzeichen | + | Im Vergleich zu dem Java-Programm (Projekt A) wird das Meade-Protokoll hier exakt verwendet. Stellarium verwendet |
- | ===== Quellcode | + | |
+ | Beim Schwenken | ||
+ | ==== Quellcode | ||
<code c> | <code c> | ||
+ | |||
/* | /* | ||
* driver demo Stellarium-Arduino | * driver demo Stellarium-Arduino | ||
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} | } | ||
+ | </ | ||
+ | ===== virtuelles Teleskop mit INDI-Treiber ===== | ||
+ | |||
+ | Der INDI-Treiber ist in C(C++) geschrieben, | ||
+ | |||
+ | Sind die voraussetzen erfüllt ist es relativ einfach die mitgelieferten Beispiele zu verstehen und sich nach einigen Tagen einen Überblick über die Materie zu verschaffen. | ||
+ | |||
+ | Der grundsätzliche Aufbau entspricht dem folgenden Schema: | ||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Installation und Inbetriebnahme ==== | ||
+ | |||
+ | Im INDI //Developer Manual// ist beschrieben, | ||
+ | |||
+ | * https:// | ||
+ | == Details == | ||
+ | |||
+ | == Software == | ||
- | </ | ||
- | <WRAP center round info 90%> | ||
- | </ | ||
virtuelles_arduino-teleskop.1561969390.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/11/22 16:52 (Externe Bearbeitung)